Главная|Блог|Нативная и кроссплатформенная разработка — что выбрать?
Назад

Нативная и кроссплатформенная разработка — что выбрать? | Рекомендации WebMedia на 2025 год

В 2025 году мобильные приложения остаются ключевым инструментом для бизнеса: 57% интернет-трафика генерируется через них, а доходы от мобильного рынка превысили $500 млрд. Однако выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой усложнился из-за роста технологических возможностей и новых фреймворков. Например, Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) и Flutter 4.0 сократили разрыв в производительности между подходами, а AR/VR и AI-интеграция стали стандартом для многих приложений.
Цель статьи — помочь бизнесу учесть ключевые факторы и выбрать оптимальный путь разработки.


1. Что такое нативная и кроссплатформенная разработка?

Нативная разработка

Нативная разработка — это создание приложений, которые разрабатываются специально для конкретной операционной системы, будь то iOS или Android. Для iOS используются язык Swift и среда разработки Xcode, а для Android — Kotlin и Android Studio. Такой подход дает разработчикам полный доступ ко всем функциям устройства, включая камеру, сенсоры, ARCore (для Android) и ARKit (для iOS). Это делает нативные приложения идеальным выбором для проектов, где важна максимальная производительность и глубокая интеграция с операционной системой.

Преимущества нативной разработки:

  1. Максимальная производительность. Нативные приложения работают быстрее и стабильнее, особенно когда речь идет о ресурсоемких задачах, таких как игры, AR/VR или сложная анимация. Например, приложения вроде Pokémon GO или высоконагруженные банковские сервисы (например, Сбербанк или Tinkoff) используют нативный подход, чтобы обеспечить плавную работу даже на слабых устройствах.
  2. Лучшая интеграция с ОС. Нативные приложения могут использовать все возможности операционной системы, включая Face ID, Apple Pay, Google Pay и другие функции, которые недоступны или ограничены в кроссплатформенных решениях. Это особенно важно для приложений, где критична безопасность, например, в финтехе или корпоративных решениях.
  3. Высокий уровень безопасности. Нативные приложения легче защитить от уязвимостей, так как они используют стандартные инструменты и API, предоставляемые Apple и Google. Это делает их предпочтительным выбором для проектов, где важна защита данных пользователей.

Недостатки нативной разработки:

  1. Высокая стоимость. Разработка нативных приложений обходится на 30–40% дороже, чем кроссплатформенных, так как требует создания двух отдельных кодовых баз для iOS и Android. Это увеличивает не только бюджет, но и время разработки — в среднем от 4 до 12 месяцев.
  2. Сложность поддержки. Две кодовые базы означают, что любые изменения или обновления нужно вносить дважды. Это может стать проблемой для небольших команд или стартапов, которые хотят быстро адаптироваться к изменениям на рынке.

Кроссплатформенная разработка

Кроссплатформенная разработка — это подход, при котором приложение создается с использованием единой кодовой базы, которая затем адаптируется под разные платформы (iOS, Android, веб и даже десктоп). В 2025 году наиболее популярными инструментами для этого являются Flutter (Dart), React Native (JavaScript) и Kotlin Multiplatform (KMM). Эти технологии позволяют разработчикам писать код один раз и запускать его на нескольких платформах, что значительно экономит время и бюджет.

Преимущества кроссплатформенной разработки:

  1. Экономия бюджета и времени. Благодаря единой кодовой базе, кроссплатформенные приложения разрабатываются быстрее и дешевле. Например, создание MVP (минимально жизнеспособного продукта) может занять всего 2–4 месяца, а стоимость будет на 30–40% ниже, чем у нативного решения. Это делает кроссплатформенный подход идеальным для стартапов и малого бизнеса.
  2. Гибкость. Кроссплатформенные фреймворки, такие как Flutter и React Native, позволяют разрабатывать приложения не только для iOS и Android, но и для веба и десктопных платформ. Это особенно полезно для проектов, которые хотят охватить максимально широкую аудиторию.
  3. Быстрый запуск MVP. Если вам нужно быстро протестировать гипотезу или выйти на рынок с минимальными затратами, кроссплатформенная разработка — ваш выбор. Например, приложения для доставки еды или новостные агрегаторы часто используют этот подход, чтобы быстро завоевать аудиторию.

Недостатки кроссплатформенной разработки:

  1. Ограниченный доступ к функциям устройств. Хотя кроссплатформенные фреймворки постоянно развиваются, они все еще могут уступать нативным решениям в доступе к некоторым функциям устройств, таким как NFC или сложная биометрия. Это может стать проблемой для приложений, которые требуют глубокой интеграции с железом.
  2. Производительность. Кроссплатформенные приложения могут быть на 15–20% медленнее, чем нативные, особенно если речь идет о ресурсоемких задачах, таких как обработка графики или AR/VR. Однако в 2025 году этот разрыв значительно сократился благодаря улучшениям в Flutter и Kotlin Multiplatform.

2. Факторы выбора для бизнеса в 2025 году

2.1. Цели и аудитория

Первый и самый важный фактор — это цели вашего проекта и ваша целевая аудитория. Кому вы хотите предложить свое приложение? Какие задачи оно должно решать? Ответы на эти вопросы помогут определить, какой подход лучше подойдет.

Кроссплатформа:
Если вы стартап или малый бизнес, который хочет быстро выйти на рынок с минимальными затратами, кроссплатформенная разработка — ваш выбор. Она идеально подходит для создания MVP (минимально жизнеспособного продукта), который позволит протестировать гипотезы и собрать обратную связь от пользователей. Например, приложения для доставки еды, бронирования столиков или онлайн-каталоги часто используют кроссплатформенный подход, чтобы быстро завоевать аудиторию.

Натив:
Если вы крупная компания, например, банк или корпорация, и вам критически важны безопасность, производительность и интеграция с современными технологиями, нативная разработка — это то, что нужно. Нативные приложения лучше справляются с задачами, требующими высокой производительности, такими как AR/VR, сложная анимация или работа с AI-алгоритмами. Например, приложения для виртуальных примерочных или финансовые сервисы, где важна каждая миллисекунда, выбирают нативный подход.

2.2. Бюджет и сроки

Бюджет и сроки — это два ключевых параметра, которые влияют на выбор подхода. В 2025 году разница в стоимости и времени разработки между нативными и кроссплатформенными решениями остается значительной.

Кроссплатформа:
Средняя стоимость разработки MVP на кроссплатформенных технологиях, таких как Flutter или React Native, составляет 20–50 тыс., а сроки — от 2 до 4 месяцев. Это делает кроссплатформенный подход идеальным для проектов с ограниченным бюджетом и сжатыми сроками. Например, приложение для доставки еды на Flutter может быть разработано за 3 месяца и обойдется в 20 – 50 тыс., а сроки — от 2 до 4 месяцев. 

Натив:
Нативная разработка требует больше ресурсов. Стоимость создания приложения для двух платформ (iOS и Android) начинается от $100 тыс., а сроки разработки могут достигать 6–12 месяцев. Это оправдано для проектов, где важна максимальная производительность и интеграция с современными технологиями, такими как ARKit или ARCore.

2.3. Технологические требования

Технологические требования вашего проекта — это еще один важный фактор, который нельзя игнорировать. В 2025 году приложения становятся все более сложными, и выбор подхода зависит от того, какие функции вы хотите реализовать.

Кроссплатформа:
Кроссплатформенные решения отлично подходят для интеграции с облачными сервисами и стандартными API. Например, если ваше приложение использует Firebase для хранения данных или Google Maps для навигации, кроссплатформа справится с этим без проблем. Однако есть ограничения: работа с Wear OS, умными устройствами или сложными сенсорами может быть затруднена.

Натив:
Нативные приложения предоставляют полный доступ ко всем функциям устройств, включая Wear OS, Apple Watch и IoT. Если ваш проект требует глубокой интеграции с железом, например, для работы с NFC или сложной биометрией, нативная разработка — единственный вариант.

2.4. Долгосрочная поддержка

Долгосрочная поддержка — это то, о чем многие забывают на этапе выбора подхода, но что критически важно для успеха проекта. В 2025 году технологии развиваются быстрее, чем когда-либо, и ваш выбор должен учитывать не только текущие, но и будущие потребности.

Нативные приложения:
Нативные приложения проще масштабировать и обновлять благодаря стабильным SDK от Apple и Google. Это делает их идеальным выбором для проектов, которые планируют долгосрочное развитие и регулярные обновления.

Кроссплатформа:
Кроссплатформенные решения зависят от фреймворков, которые могут устареть или потерять поддержку. Например, в 2024 году Microsoft прекратила поддержку Xamarin, что создало проблемы для многих проектов. Однако такие фреймворки, как Flutter и Kotlin Multiplatform, активно развиваются и в 2025 году остаются надежными вариантами.

2.5. Тренды 2025 года

Технологии не стоят на месте, и в 2025 году появилось несколько трендов, которые могут повлиять на ваш выбор.

  1. Рост low-code/no-code платформ. Эти инструменты позволяют создавать прототипы и даже полноценные приложения без глубоких знаний программирования. Они идеально подходят для стартапов и малого бизнеса, которые хотят быстро протестировать идеи.
  2. Усиление роли Kotlin Multiplatform Mobile (KMM). KMM становится все более популярным в корпоративной среде благодаря своей способности объединять бизнес-логику с нативным UI. Это делает его отличным выбором для проектов, которые хотят сэкономить время, не жертвуя производительностью.
  3. PWA (Progressive Web Apps). PWA продолжают набирать популярность как альтернатива традиционным приложениям. Они позволяют обойти ограничения App Store и Google Play, что делает их привлекательными для проектов, которые хотят быстро выйти на рынок.

3. Рекомендации WebMedia

В WebMedia мы понимаем, что выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой — это не просто технический вопрос, а стратегическое решение, которое влияет на успех вашего проекта. На основе нашего опыта и анализа рынка 2025 года, мы подготовили рекомендации, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Выбирайте нативную разработку, если:

  1. Ваш проект требует AR/VR или сложной анимации.
    Если вы создаете приложение с дополненной реальностью, виртуальной примерочной или интерактивными 3D-элементами, нативная разработка — это единственный вариант. Например, такие приложения, как Pokémon GO или IKEA Place, используют нативный код для максимальной производительности и интеграции с ARKit и ARCore.
  2. Бюджет позволяет инвестировать в долгосрочный продукт.
    Нативная разработка требует больше ресурсов, но она окупается для проектов, которые планируют долгосрочное развитие. Например, банковские приложения, такие как Сбербанк или Tinkoff, выбирают нативный подход, чтобы обеспечить высочайший уровень безопасности и производительности.
  3. Вам критически важна интеграция с современными технологиями.
    Если ваш проект требует работы с NFC, сложной биометрией или умными устройствами (например, Apple Watch или Wear OS), нативная разработка предоставит вам полный доступ ко всем функциям устройств.

Выбирайте кроссплатформенную разработку, если:

  1. Вам нужен быстрый запуск MVP.
    Если вы стартап или малый бизнес, который хочет быстро протестировать гипотезу и выйти на рынок, кроссплатформенная разработка — это идеальный выбор. Например, приложения для доставки еды или онлайн-бронирования часто используют Flutter или React Native, чтобы сократить время разработки до 2–4 месяцев.
  2. Приложение не требует глубокой интеграции с железом.
    Если ваш проект ограничивается базовым функционалом, таким как каталоги, бронирование или новостные ленты, кроссплатформенный подход позволит вам сэкономить бюджет и время. Например, новостные агрегаторы или приложения для бронирования отелей часто выбирают этот путь.
  3. Вы хотите охватить несколько платформ с минимальными затратами.
    Кроссплатформенные фреймворки, такие как Flutter и Kotlin Multiplatform, позволяют разрабатывать приложения для iOS, Android, веба и даже десктопных платформ с использованием единой кодовой базы. Это особенно полезно для проектов, которые хотят охватить максимально широкую аудиторию.

4. Примеры популярных приложений

Чтобы лучше понять, какой подход подходит для вашего проекта, давайте рассмотрим примеры популярных приложений, которые используют нативную и кроссплатформенную разработку.

Нативные приложения:

  1. Banking Apps (Сбербанк, Tinkoff)
    Эти приложения используют Swift (для iOS) и Kotlin (для Android), чтобы обеспечить высочайший уровень безопасности и производительности. Они поддерживают биометрическую аутентификацию, NFC-платежи и другие функции, которые критически важны для финтеха.
  2. Pokémon GO
    Это приложение — отличный пример нативной разработки для AR-проектов. Оно использует ARKit и ARCore для создания immersive-опыта, который был бы невозможен на кроссплатформенных технологиях.
  3. Spotify
    Spotify использует нативный код для глубокой интеграции с iOS и Android. Это позволяет приложению работать в фоновом режиме, поддерживать голосовые команды и обеспечивать плавный стриминг даже на слабых устройствах.

Кроссплатформенные приложения:

  1. Google Pay
    Google Pay использует Flutter для создания единого интерфейса на всех платформах. Это позволяет компании быстро обновлять приложение и поддерживать его на iOS, Android и вебе.
  2. Instagram
    Instagram активно использует React Native для быстрого обновления функций. Это позволяет компании тестировать новые фичи и быстро адаптироваться к изменениям на рынке.
  3. Alibaba
    Alibaba использует гибридный подход, сочетая Kotlin Multiplatform для бизнес-логики и нативный UI для максимальной производительности. Это позволяет компании экономить время на разработке, не жертвуя качеством.

5. Как принять решение?

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой — это сложный процесс, который требует тщательного анализа. Вот несколько шагов, которые помогут вам принять верное решение:

  1. Анализ аудитории:
    Определите, какую платформу предпочитает ваша целевая аудитория. Например, если 71% ваших пользователей используют Android, а 28% — iOS, это может повлиять на ваш выбор.
  2. Оценка функций:
    Составьте список ключевых функций вашего приложения. Нужен ли доступ к NFC, ARKit или сложной биометрии? Если да, нативная разработка — ваш выбор.
  3. Сравнение фреймворков:
    Если вы выбираете кроссплатформенный подход, сравните доступные фреймворки. Flutter отлично подходит для анимации и кастомизации, а Kotlin Multiplatform — для бизнес-логики с нативным UI.
  4. План масштабирования:
    Учтите долгосрочные перспективы. Если вы планируете масштабировать приложение или добавлять сложные функции в будущем, нативная разработка может быть более выгодной. Переход с кроссплатформы на натив обойдется дороже и займет больше времени.

В 2025 году выбор зависит от баланса между скоростью, бюджетом и функционалом. Кроссплатформа подходит для стартапов и MVP, а натив — для высоконагруженных проектов. Технологии вроде KMM и Flutter стирают границы, но ключевые различия остаются.

Нужна помощь в выборе подхода или разработке приложения? Мы предлагаем бесплатную консультацию с анализом вашего проекта.
Связаться с нами | Посмотреть кейсы

Используйте актуальные данные и опыт нашей команды, чтобы создать продукт, который выделится на рынке 2025 года!

 

Последние статьи

bg
#МАРКЕТИНГ
arr
bg
#МАРКЕТИНГ
arr

Как бренды используют сторителлинг и «Путь героя» в digital-продуктах

92% потребителей доверяют брендам, которые рассказывают истории. Эти данные от Nielsen подтверждают очевидное: сторителлинг — не креативный бонус, а инструмент, влияющий на поведение пользователя и бизнес-метрики. Особенно — если применить в digital-среде структуру «Путь героя».

bg
#WEB3
arr
bg
#WEB3
arr

Красная таблетка для бизнеса: Что знают Nike, IKEA и McDonald’s, чего не знаете вы?

Помните сцену, где Нео выбирает между красной и синей таблеткой? Синяя — остаться в привычном мире. Красная — узнать правду. В 2025 году бизнес стоит перед таким же выбором: остаться в прошлом или войти в Web3. Nike, IKEA и McDonald's уже сделали свой выбор. А вы?

bg
#РАЗРАБОТКА
arr
bg
#РАЗРАБОТКА
arr

Нативная и кроссплатформенная разработка — что выбрать?

В 2025 году мобильные приложения остаются ключевым инструментом для бизнеса: 57% интернет-трафика генерируется через них, а доходы от мобильного рынка превысили $500 млрд. Однако выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой усложнился из-за роста технологических возможностей и новых фреймворков. Например, Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) и Flutter 4.0 сократили разрыв в производительности между подходами, а AR/VR и AI-интеграция стали стандартом для многих приложений. Цель статьи — помочь бизнесу учесть ключевые факторы и выбрать оптимальный путь разработки.

bg
#ИИ
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr
bg
#ИИ
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr

Как AI меняет правила игры в оценке недвижимости

Вы когда-нибудь задумывались, почему цены на квартиры могут резко прыгнуть за месяц? Почему один дом продается за миллионы, а соседний — за копейки? Раньше в оценке недвижимости все было просто: смотрели на площадь, этаж, район, состояние дома — и назначали цену. Но вот проблема: этот метод неточен. Он не учитывает сотни факторов, которые реально влияют на стоимость жилья.

bg
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr
bg
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr

Как внедрение PWA увеличивает посещаемость и удержание клиентов в недвижимости

Если вы работаете в агентстве недвижимости, вам, наверное, знакомы все сложности, связанные с поддержанием актуальности сайта и взаимодействием с клиентами через мобильные устройства. Прогрессивное веб-приложение (PWA) может стать решением для этих задач. Но что это за зверь такой и зачем он нужен в вашей сфере?

bg
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr
bg
#НЕДВИЖИМОСТЬ
arr

Система «Digital Twin» для недвижимости

Цифровая система Digital Twin для управления недвижимостью . Точное прогнозирование износа 3D-моделей, снижение затрат и успешные варианты использования .

bg
#E-COMMERCE
#МАРКЕТПЛЕЙС
arr
bg
#E-COMMERCE
#МАРКЕТПЛЕЙС
arr

Как разработать маркетплейс: опыт Европы и СНГ

Создание маркетплейса — это сложный и поэтапный процесс, который требует точного понимания бизнес-целей, особенностей рынка и потребностей целевой аудитории. В статье разберем ключевые этапы разработки платформы, используя примеры из успешных кейсов Европы и СНГ.

bg
#E-COMMERCE
arr
bg
#E-COMMERCE
arr

Мы проанализировали 150 e-commerce проектов, и вот что поняли

После работы с сотнями e-commerce проектов, мы обратили внимание на несколько ключевых факторов, которые способны не только усилить позиции любого интернет-магазина, но и сделать его особенно привлекательным для современных покупателей.

Все статьи